Weapon Ranks — система ранжирования оружия, определяющая доступ персонажа к различным видам вооружения. Ранги идут от низшего к высшему: E → D → C → B → A → S. Каждое оружие требует определённый минимальный ранг для экипировки — например, железное оружие доступно на ранге E, стальное на D, серебряное на A. Использование оружия в бою приносит очки оружейного опыта (WEXP): +1 WEXP за каждый удар оружием и +2 WEXP за каждое использование посоха. По достижении порога ранг повышается, открывая доступ к более мощному вооружению. При promotion персонаж получает повышение текущего ранга и часто доступ к новым типам оружия на начальном ранге E. В FE8 система Branching Promotions добавляет стратегическую глубину: выбор продвинутого класса определяет, какие новые типы оружия станут доступны. Ранг S открывает доступ к сильнейшему регулярному оружию данного типа. Священные Близнецы (Sacred Twins) требуют ранг S в соответствующем типе оружия.
Связанные элементы
Присоединяется с высокими рангами мечей и копий — сразу использует мощное оружие
Высокий ранг топоров при присоединении — может сразу экипировать тяжёлое оружие
Требует ранг E — доступен любому юниту, владеющему мечами
Требует ранг A — доступен только опытным мечникам с высоким рангом
Требует ранг S мечей — священное оружие, доступное лишь мастерам