Arena — боевая арена в домашнем замке, состоящая из 7 раундов возрастающей сложности. Персонаж последовательно сражается один на один, делая ставку золотом перед каждым боем. За победу — удвоенная ставка и ~50 EXP за раунд. Между раундами можно отказаться от продолжения, сохранив заработанное. В отличие от ранних игр серии, проигрыш не приводит к смерти — персонаж остаётся с 1 HP, теряя лишь ставку. Арена является основным источником золота из-за системы индивидуального инвентаря — каждому персонажу нужны собственные средства на оружие, ремонт и покупку колец. Полное прохождение 7 раундов каждым персонажем в каждой главе — стандартная оптимальная стратегия финансирования армии.