Специальное здание на некоторых картах, позволяющее юнитам сражаться в серии дуэлей за золото и опыт. При входе в арену юниту предлагается противник — игрок может принять бой или отказаться. Победа приносит золотую награду и боевой опыт, поражение означает гибель юнита (перманентную в режиме Classic). Уровень противника подбирается примерно под силу юнита, но элемент случайности делает каждый бой рискованным. Прерывание боя невозможно после его начала. Арена — основной способ фарма золота и опыта, но риск потери персонажа заставляет тщательно оценивать шансы. Опытные игроки используют арену для прокачки слабых юнитов, сохраняя перед каждым боем.