Система бонусов от клеток местности, играющая повышенную роль в FE15 из-за отсутствия Weapon Triangle. Различные типы местности предоставляют бонусы к Avoid (уклонению) и Def (защите): леса дают +20 Avoid и +1 Def, крепости — +20 Avoid, +2 Def и восстановление 5 HP/ход, горы — +40 Avoid и +2 Def. Формула уклонения с учётом местности: Avoid = (Spd × 2 + Lck) / 2 + Terrain Avoid. Лечебные клетки (Heal Tiles) восстанавливают 5 HP в начале хода — критически важный ресурс для магов, расходующих HP на заклинания. Некоторые карты FE15, унаследованные от Gaiden, представляют собой большие открытые пространства с минимальным рельефом, что делает редкие клетки с бонусами ещё более ценными стратегическими точками. Контроль крепостей и лечебных клеток часто определяет исход сражения, особенно на высокой сложности. Без Weapon Triangle позиционирование юнитов на выгодной местности становится основным тактическим инструментом для получения преимущества.