Система «камень-ножницы-бумага» для ближнего оружия: мечи превосходят топоры, топоры превосходят копья, копья превосходят мечи. Преимущество даёт бонус +15 Hit и +1 Atk, а проигрышная сторона получает штраф -15 Hit и -1 Atk. Аналогичная система действует для магии: анимационная магия превосходит свет, свет превосходит тьму, тьма превосходит анимационную магию — с теми же модификаторами. Система заставляет грамотно подбирать оружие под противника и учитывать тип вражеского вооружения при позиционировании юнитов. Игнорирование треугольника приводит к промахам по врагам с высоким уклонением и лишнему получаемому урону.
Связанные элементы
Основной мечник — имеет преимущество против топорщиков, но уязвим к копьям
Мирмидон с высоким уклонением — даже штраф треугольника редко приводит к попаданию
Маг анимационной магии — доминирует над светлыми магами, уязвима к тёмной магии
Базовый меч — выигрывает у топоров, проигрывает копьям
Базовое копьё — выигрывает у мечей, проигрывает топорам
Базовый топор — выигрывает у копий, проигрывает мечам