Weapon Triangle — система «камень-ножницы-бумага» для оружия ближнего боя, действующая идентично FE6 и FE7. Мечи превосходят топоры, топоры превосходят копья, копья превосходят мечи. Преимущество даёт бонус +15 Hit и +1 Atk, проигрышная сторона получает штраф -15 Hit и -1 Atk. Параллельно работает магический треугольник: анимационная магия (Anima) превосходит свет (Light), свет превосходит тьму (Dark), тьма превосходит анимационную магию — с аналогичными модификаторами. Грамотный учёт треугольника особенно важен в FE8, где ряд боссов использует определённые типы оружия, и правильный подбор бойца существенно упрощает ключевые сражения. При позиционировании на вражескую фазу необходимо учитывать, какое оружие экипировано у противников, чтобы не подставлять юнитов под невыгодные матчапы. Система стимулирует разнообразие армии и не позволяет полагаться на один тип вооружения.
Связанные элементы
Мечница — доминирует над топорщиками, уязвима к копейщикам
Копейщик — превосходит мечников, но страдает против топоров
Мирмидон с высоким уклонением — минимизирует штрафы невыгодного треугольника
Базовый меч — выигрывает у топоров, проигрывает копьям
Базовое копьё — выигрывает у мечей, проигрывает топорам
Базовый топор — выигрывает у копий, проигрывает мечам