🚧 Сайт в разработке — по вопросам неточностей и предложений пишите в Telegram: @greatmedivack

Weapon Triangle

武器の三すくみ

Система «камень-ножницы-бумага» для ближнего боя: мечи превосходят топоры, топоры превосходят копья, копья превосходят мечи. Преимущество даёт бонус +15 Hit и +1 Atk, а проигрышная сторона получает штраф -15 Hit и -1 Atk. Аналогичная система действует для магии: анимационная магия (Anima) превосходит свет (Light), свет превосходит тьму (Dark), тьма превосходит анимационную магию — с теми же модификаторами. Треугольник оружия является фундаментом боевой системы The Blazing Blade и объясняется игроку в обучающих главах Lyn's Tale. Грамотный подбор оружия под тип вражеского вооружения значительно увеличивает шансы на попадание и наносимый урон. Игнорирование треугольника приводит к частым промахам против уклончивых противников и лишнему получаемому урону от ответных атак. Особенно критично учитывать треугольник при столкновении с боссами и на высоких уровнях сложности Hector Hard Mode.

Связанные элементы